ADAPT-Build
ADAPT-Build governa ativos que precisam ser reutilizados por múltiplos projetos, tenants ou produtos. Sua unidade de resultado é a Capability Release.
Entradas
Seção intitulada “Entradas”- necessidade de produto;
- gap reutilizável encontrado no Operate;
- mudança regulatória ou tecnológica;
- incidente recorrente;
- conhecimento que merece generalização;
- oportunidade de automação ou redução de custo.
Lifecycle Build
Seção intitulada “Lifecycle Build”Need→ Capability Case→ Product Epic→ Constitution & Specs→ Capability Architecture→ Engineering→ Prove→ Release Candidate→ Capability Release→ Registry→ Adoption & MaintenanceO Build não exige Decision Case ou MDC Blueprint para todo componente. Um renderer, adapter, policy engine ou template possui Capability Case próprio.
Conteúdo de uma release
Seção intitulada “Conteúdo de uma release”- manifest e versão;
- interfaces e contratos;
- implementação ou configuração;
- agents, skills, workflows e tasks quando aplicável;
- templates e schemas;
- policies e security assumptions;
- eval evidence;
- observability e meters;
- runbook e support model;
- compatibilidade e migração;
- classificação de visibilidade e direitos.
Build costuma usar G0, G1, G4, G5 e G6, com gate de publicação específico. O owner de produto, arquitetura, engenharia e assurance participa conforme materialidade.
Economia
Seção intitulada “Economia”Build registra custo de criação, manutenção, adoção, suporte e consumo. A capability deve demonstrar reuso ou valor estratégico suficiente para justificar sua existência. Custom capability pode ser privada, horizontal ou rejeitada por conflito constitucional.
Definition of Available
Seção intitulada “Definition of Available”Uma capability só é AVAILABLE quando pode ser obtida ou consumida por mecanismo real, possui owner, documentação, evidence, versionamento, suporte e status verificável.