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ADAPT-Build

ADAPT-Build governa ativos que precisam ser reutilizados por múltiplos projetos, tenants ou produtos. Sua unidade de resultado é a Capability Release.

  • necessidade de produto;
  • gap reutilizável encontrado no Operate;
  • mudança regulatória ou tecnológica;
  • incidente recorrente;
  • conhecimento que merece generalização;
  • oportunidade de automação ou redução de custo.
Need
→ Capability Case
→ Product Epic
→ Constitution & Specs
→ Capability Architecture
→ Engineering
→ Prove
→ Release Candidate
→ Capability Release
→ Registry
→ Adoption & Maintenance

O Build não exige Decision Case ou MDC Blueprint para todo componente. Um renderer, adapter, policy engine ou template possui Capability Case próprio.

  • manifest e versão;
  • interfaces e contratos;
  • implementação ou configuração;
  • agents, skills, workflows e tasks quando aplicável;
  • templates e schemas;
  • policies e security assumptions;
  • eval evidence;
  • observability e meters;
  • runbook e support model;
  • compatibilidade e migração;
  • classificação de visibilidade e direitos.

Build costuma usar G0, G1, G4, G5 e G6, com gate de publicação específico. O owner de produto, arquitetura, engenharia e assurance participa conforme materialidade.

Build registra custo de criação, manutenção, adoção, suporte e consumo. A capability deve demonstrar reuso ou valor estratégico suficiente para justificar sua existência. Custom capability pode ser privada, horizontal ou rejeitada por conflito constitucional.

Uma capability só é AVAILABLE quando pode ser obtida ou consumida por mecanismo real, possui owner, documentação, evidence, versionamento, suporte e status verificável.